Por Craig Anderton
Eu admito: as dicas a seguir são baseadas em experiências pessoalmente embaraçosas.Eu gosto de trabalhar rápido para manter os sucos criativos fluindo, mas isso pode levar a erros ocasionais.Felizmente, essas dicas podem ajudar a impedir que uma sessão acidentalmente vá para o sul.
Bloqueio de rastreamento
Para bloquear os eventos de rastrear em suas posições da linha do tempo, clique com o botão direito do mouse no cabeçalho da pista e escolha o bloqueio de tempo (Fig. 1).Um aplicativo está travando faixas antes de misturar.Embora o console de mixagem tenha funcionalidade completa, se você mudar para a janela Organizar para configurar pontos de loop, confirme quais faixas estão nas pastas e similares, um deslizamento do mouse não causará edições acidentais.
Eu também uso isso comMinha técnica "ADT autêntica", que requer a colocação de duas faixas em posições precisas da linha do tempo.O bloqueio de ambas as faixas mantém essas posições.(Nota: Mesmo quando bloqueado, alguma funcionalidade de edição não crítica, como renomeação, permanece disponível.)
Figura 1:Clique com o botão direito do mouse em uma pista e opte por travá-la ou desbloqueá-la.Quando trancado, um símbolo de trava aparece no canto superior direito da pista.
Bloqueio de tempo e bloqueio de edição
Essas são opções de bloqueio mais granulares (Fig. 2).Clique com o botão direito do mouse em um evento ou eventos e escolha um ou ambos:
- Bloqueio de tempoimpede que o evento se mova na linha do tempo.Você ainda pode fazer edições como alterar desbotamentos.
- Editar bloqueioevita fazer edições acidentais.
Figura 2:Proteja um evento ou eventos individuais de serem editados, com as posições da linha do tempo alteradas ou ambas.
Gravação pseudo-retrospectiva para áudio
Embora não seja tão sofisticado quanto a gravação retrospectiva para eventos MIDI, o Studio One 3 introduziu uma função semelhante para o áudio.Quando ativado, o Studio One está sempre ouvindo suas entradas de áudio e captura o áudio em buffers.Quando você começa a gravar, o arquivo inclui áudio que ocorreuantesVocê clicou no registro.Após a gravação, você não vê o áudio capturado.No entanto, a escorregadora do início do áudio à esquerda revela o áudio "pré-registro".
Para configurar o áudio pré-recorde, escolha as opções avançadas e selecione a guia Audio.Verifique a entrada de áudio pré-registro e especifique o número de segundos que você deseja capturar (Fig. 3).O máximo é de um minuto, mas com muitas entradas, isso usa um pouco de memória buffer.10 ou 15 segundos geralmente são suficientes.
Figura 3:Perdeu os primeiros segundos de uma tomada?Relaxe-você teve a entrada de áudio pré-registro marcada.
Dois outros recursos legais incluem:
- Pré-registro salva o áudio paraqualquerFaixa que é habilitada para registros.Portanto, suponha que um conjunto de tambores tenha cinco faixas de miked, e o baterista toca uma introdução incrível, mas você estava tardado clicando no registro.Você pode escorregar todas as cinco faixas gravadas para recuperar o áudio.
- O pré-registro pode lidar com interrupções.Vamos assumir que um guitarrista toca um ótimo riff e depois para, mas você perdeu.Então, você clica no registro e o pré-registro captura o som que perdeu.Mas então o guitarrista diz: "Ei, ainda não me grave, não estou pronto".Então, você clica fora do registro, com o transporte ainda indo enquanto espera.Inesperadamente, o guitarrista toca uma versão ainda melhor do riff.Então, você bate no registro novamente.Agora o guitarrista está estabelecido e toca de verdade.Ao parar de gravar, o arquivo incluiráambosDos riffs pré-registros, desde que o comprimento combinado não exceda o tempo de buffer.
Evite os contratempos de edição de ondulação
A edição de ondulação permite edições como remover uma seção de uma faixa e ter a faixa de perto para preencher o buraco criado por exclusão.Ou insira um evento e faça com que ele empurre a pista posteriormente para abrir espaço para a adição.Isso é legal, mas se você deixar o Ripple editar acidentalmente, fazer cortes ou pastas subsequentes poderão atrapalhar várias posições de eventos em uma música.Sempre desative a edição de ondulaçãoimediatamenteDepois de fazer sua edição (Fig. 4).Algumas pessoas excluem o atalho do teclado, para que os dedos gordos não possam permitir a edição de ondulação acidentalmente.
Figura 4:Certifique -se de desligar a edição de ondulação depois de fazer uma edição de ondulação.
Bloquear eventos para o vídeo “Pontos de hit”
Time Lock trava eventos em bares e batidas.No entanto, ao trabalhar com vídeo, muitas vezes você deseja bloquear um efeito sonoro em um tempo absoluto em horas e segundos.Dessa forma, mesmo que o ritmo da música de fundo precise mudar, a explosão cósmica intergaláctica ainda acontecerá no quadro exato do vídeo onde o planeta explode.
O Studio One pode bloquear os eventos na base de tempo segundos, mas há uma solução alternativa.Você pode bloquear marcadores em horários específicos, alternando de barras/batidas a segundos na faixa marcadora (Fig. 5) e depois relacionar eventos aos marcadores.
Figura 5:Alternando o botão Timebase (descrito em laranja) a segundos trava os marcadores a minutos e segundos.
Nomeie os marcadores após os eventos que precisam estar em conformidade com um ponto de vida.Se o ritmo mudar, mova os eventos para se alinhar com seus marcadores associados.
Espero que pelo menos uma dessas dicas possa ajudá -lo a salvar uma sessão!